2月1日から待望のオルサガ第二部が
始まります。
どうやら第一部と同等の長さがある
ようなのでやっぱり1年近くをかけて
進めていくんでしょうかね。
ストーリーが非常に楽しみです(^^)
さて、第二部開始にあたりかなりの
追加仕様があるようです。
今回はその中のひとつ、EXガチャなる
ものを紹介したいと思います。
EXガチャとは?
これまでスキルアップの材料にしか
ならなかったRキャラ、SRキャラ、
そして未使用のSSRキャラを有効活用
できる時がやってきたようです。
その名もEXガチャというシステム。
R以上のキャラを投入していき、
EXガチャゲージというものを溜めて
いきます。
ゲージがMAXになるとあらかじめ
自分で選んでおいた8つのSSRキャラの
中からどれか一つが確実に排出される
確定ガチャです。
(EXガチャゲージは最大で2回分
たまるようです)
なんとすばらしい・・・。
こういうのを待っていましたよ。
僕の場合、これでやっと大量の
ルドルフとおさらばできます(笑)
レアリティごとにどのくらいゲージが
溜まっていくのかはまだ不明ですが
SSRキャラでも数枚ということは
ないんじゃないかと思います。
Rキャラであれば数十枚~100枚
以上必要になるかもしれませんけど、
それでも確実にSSRキャラに繋がる
ならばおいしいですよね。
ちなみに、Rキャラの使い道ができた
ことによって、今度はスキルアップ用の
材料が足りなくなりそうです(^_^;)
スキルの書がこれまでよりも重要に
なりそうですけど、、、、
あれ、そういえばなんでスキル館は
ないんでしょうかね・・・?
これからは需要がありそうですが。
限界突破したキャラは優遇される?
EXガチャゲージをためる際に、
気になることがあります。
それは、
手塩にかけて限凸させたSSRと
無凸SSRが同じ価値なの?
ってことですね。
そこはご安心を。
どうやら限界突破した数に応じて
ゲージのたまる量は変わるようです。
(どのくらい変わるかは不明。。)
【追記 2016年2月1日】
ゲージ蓄積率(%)は以下の通りです↓
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
---|---|---|---|---|---|
SSR | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 |
SR | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
R | 0.3 | 0.6 | 0.9 | 1.2 | 1.5 |
マゴニアやカジノ限定キャラなど、
ガチャを介さないキャラについては
2%刻みでアップするようです。
例)
ノエル0凸:2%
ラウジー1凸:4%
ベルトラン怒髪天4凸:10%
ということで、100%にするまでの
レアリティごとの枚数は、
SSR = 7枚必要(105%)
SR = 50枚必要(100%)
R = 334枚必要(102%)
以下にイベントキャラは優遇される
かも、という内容を書きましたが、
逆でしたね。
ガチャを引かずにゲットしたキャラは
安いみたいです(^_^;)
あと、
イベントやメダル交換などの
限定キャラは優遇があるようです。
もう入手することができないから、
その分ゲージアップをサービス
してくれるということですね。
マゴニアで比較的楽に4凸した限定
SSRなどはいい感じに使えそうです。
あとは陳腐化してしまったメダル騎士
も材料にできそうです。
EXガチャまとめ
今回の実装によって余分なキャラの
使い道が増えることになりますので
ユニット所持枠はかなりスッキリ
しますね。
・EXガチャゲージに投資するか
・スキルアップの材料にするか
・お金に替えるか
使い道が増えることでユーザの
自由度が増します。
少し前に実装されたエピソード館の
登場によって騎士伝解放も格段に
容易になったため、今回の新ガチャの
システムはより効果が大きいと
思います。
あとはどの程度ゲージが増加するか。
そこだけですね。。
それでは2月1日の実装を心待ちに
しておりますー。