【オルサガ】従者システムについて

さて、オルサガ第二部開始ですね!

待ってました(^^)

朝からプレイしていますが、やはり

一番インパクトが大きかったのは

「従者」というシステムですねー。

ユーザにとって、キャラ育成や編成に

大きく路線変更がありそうなので、

今回はこの従者システムを取り上げて

みたいと思います!

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従者とは?

あるキャラに別のキャラをお供として

設定することができるのが「従者」

というシステムです。

従者をつけることで、ステータスが

アップしたり、従者のスキルを使用

できるようになります。

プレイしてみてわかったんですけど

主に対して従者のステータスは1/10

アップする模様。

従者に付けられるのは主と同じ属性

のみのようです

例えば斬属性の従者は斬属性しか

選ぶことができないわけです。

先日追加されたエピソード館での

不要キャラ処分で大量にSRキャラを

スキルアップの材料にしてしまった

ので、キャラ不足です(^_^;)

そして、従者に設定できるキャラの

数とレアリティは覚醒の度合いに

よって変わってきます。

jusha

例えば、SSRキャラで一回覚醒済みの

場合にはSSR以下のキャラが1体

設定できます。

これが2回覚醒済みだとSSR1体に

加えてさらにSRキャラがもう1体

設定できるようになります。

よっしゃー。従者つけまくるぞ!って

2体以上つけると騎士団戦での

BP消費が増えてしまいます。。

・・・これは地味にイタイ。

【2月2日 追記】

従者に従者を設定するとどうなるか

試してみました。

あ、やりたいのはこんなことです↓

主[ 従者1 [ 従者2 ] ]

まず、従者1に従者2を設定。

そして主に従者1を設定してみると

従者1から従者2の設定が外れて

いました。

そりゃそうですよね(^_^;)

それができたら数珠つなぎで

際限なく設定できちゃいますからw

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従者設定時のステータスアップは?

従者を設定した時にアップする

ステータスですが、従者の1/10の

能力値がアップするようです。

例)

主の攻撃力:1000

従者の攻撃力:500

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

主の攻撃力:1050+50

また、HP、攻撃力、防御力はアップ

しましたが速度については変化が

ありませんでした。

スキルのダメージについては従者の

能力100%のようです。

つまり、スキル発動時は従者が出て

スキルを打つのと同じダメージ・効果

ということですね。

このステータスアップシステムで

キャラの強化幅がかなり変わります。

3覚の状態でSSR2体、SR1体を

加えたらもはや別人です(笑)

てゆーか、これまでの闘炎とかの

能力アップ系アビリティの効果が

霞んじゃうんじゃないの?って

感じもしますけど。。

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従者は騎士団戦も影響する?

これが一番恐ろしいというか、

大変な影響ですね。

従者システムは騎士団戦にも影響を

与えるようです!

(従者変更は騎士団戦30分前後は

できません)

タクティクスは持ち込めないよう

なので、ステータスアップとスキル

だけが適用されているみたいです。

とうことはですよ。これからはキャラ

単品の評価ではなく主従の組み合わせ

によって騎士団戦の編成バリエーション

がぐんと広がるってことです。

CB役はまだわかりやすいですけど

殲滅役とか壁役はバリエーションが

いろいろとできそうですね。

いやー、大変だな(^_^;)

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うかつにEXガチャに突っ込めない。。

EXガチャが登場したことで、不要な

SSRやSRの投入先が決まり、かつ

確定SSRが引けるから舞い上がって

おりました↓

>EXガチャについて

しかし、、、

この従者システムの登場によって

有効活用できる場所が増えてしまい

ましたねー(^_^;)

EXガチャはちょっと待ったです。。

特に4凸まで育てたキャラの

ステータスは必要になるかも、、、

ということで慎重にいきましょう。

まとめ

従者のシステムによって、各キャラの

ステータスは大きく変動することに

なります。

ステータスを極めようとしたら4凸

覚醒キャラを一体何枚用意しないと

いかんの?って感じでちょっと

めまいがしてきました(^_^;)

ただ、スキルについては必ずしも

主キャラが使いやすいスキルを持つ

必要がなくなりましたので、

ステータスには恵まれているけど

スキルがいまいち、、、というキャラ

は再利用が可能になります。

ここ最近はキャラ評価も単調になり

パーティ・騎士団編成のインフレの

懸念もありましたけど、そのへんは

一旦先送りにできそうですかね。

3部まであることですし、まったり

プレイしていこうと思います(^^)

それでは今回はこの辺で。

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