今回の記事では、レコンキスタにおける
CB役の「スーパーロマン砲の打ち方」
について書いてみたいと思います。
ロマン砲をご存じない方はこちらを
読んでみてくださいね(^^)
今回紹介する重ねがけのパターンこそ、
ロマン砲の究極形態かなぁと思います!(^^)\
では見ていきましょう。
【こちらも合わせてどうぞ】
CB役でロマン砲を打つ場合のキャラ選択
ロマン砲を打つにはポイントライズの
重ねがけが必要なので、それ相応の
キャラを編成する必要があります。
あと、実際にロマン砲を発射するキャラ
も非常に重要です。
どんなにライズを重ねても、打つキャラ
の攻撃力が低いと意味がないですからね。
ということで、ポイントライズ要員と
発射要員のメンバーの参考例を上げて
みたいと思います。
参考例は僕の編成です(^^)↓
役割 | 属性 | キャラ名 | 攻撃力 | タクティクス |
---|---|---|---|---|
打ち手 | 斬 | セイバー | 7896 | エースオーダー |
打ち手 | 斬 | 400万マリユス | 7892 | アサルト/真 |
打ち手 | 斬 | イザベラ | 7766 | ヒール/真斬紅 |
打ち手 | 斬 | 水着エメーリエ | 7713 | アサルト/真 |
打ち手 ライズ |
斬 | ジャマル | 6949 | ポイントライズ/真 |
ライズ | 遠 | カオル | 6797 | ポイントライズ/真 |
ライズ | 打 | マリー | 6453 | ポイントライズ/絶 |
ライズ | 打 | ギルバード | 6074 | ポイントライズ/真 |
ライズ | 斬 | ジム | 6034 | ポイントライズ/真 |
ライズ | 打 | ロジェ | 5849 | ポイントライズ/真 |
斬属性を中心にするのは当然として、
なるべく攻撃力の高いライズ要員を
揃えるようにしています。
キャラのタクティクスをまとめると
こうなります↓
ライズ真 × 5
ライズ絶 × 1
アサルト/真 × 2
まずはこれがベースになります。
ここにジェムのタクティクスを更に
加えることになりますね。
CB役でロマン砲を狙う場合のジョブ
ジェムの話に行く前に、ジョブの話を。
アミュレットの成長のさせ方ですが、
CB約ならいうまでもなく、このような
感じになります。
①ブルーエリアの入口を埋める。
②パープルエリアの入口を埋める。
③レッドエリアをすべて埋める。
の順にアミュレットを解放していきます。
この順序でいくと、ジョブもこういった
成長を遂げていくと思われます。
ブレイバーLv5(赤効果3)
↓↓
グラディエーターLv4(赤効果5)
↓↓
グラディエーターLv6(赤効果7)
最後はグラディエーターLv6で、
レッドストーンに特化した状態に
成長しますね。
ロマン砲を打つには斬の攻撃力アップや
CBポイントアップはもちろん重要ですが、
同時に重要なのが獲得TPアップです。
チャージはTP100ですし、ライズも大量に
重ねがけします。また、ロマン砲の直前に
アサルト真、リミットブレイクの分も
溜めないといけないので、TPが通常の
10とかでは全然足りませんよね(^_^;)
グラディエーターLv6になる頃には、
TP獲得値が40アップとかになって
いるので、通常の4倍ということで、
これなら余裕で溜まります(^^)
ジェムはチャージ真、リミットブレイク、リドラフト
ではジェムについてのお話です。
ジェムは最終的には7つまで
装着することができますね。
ブルーのエリアでひとつ。
パープルエリアでひとつ。
レッドのエリアで5つ
の合計7つです。
この7つに何を入れるかが重要です。
僕なりに、考えに考えた結果がこちら↓
ジェム1:チャージ真Lv3
ジェム2:チャージ真Lv3
ジェム3:スラッシャーLv3
ジェム4:リドラフトLv1
ジェム5:リドラフトLv1
ジェム6:リドラフトLv1
ジェム7:リミットブレイクLv1
意外とシンプルになりました(^^)
このようにジェムを装備すると、
騎士団戦中は以下のような順でタクを
発動していくことになります。
タクティクス | TP |
---|---|
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ポイントライズ絶 | 70 |
ポイントライズ真 | 60 |
ポイントライズ真 | 60 |
ポイントライズ真 | 60 |
ポイントライズ真 | 60 |
ポイントライズ真 | 60 |
スラッシャーLv3 | 50 |
スラッシャーLv3 | 50 |
スラッシャーLv3 | 50 |
リドラフトLv3 | 80 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ポイントライズ絶 | 70 |
ポイントライズ真 | 60 |
スラッシャーLv3 | 50 |
リドラフトLv3 | 80 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ポイントライズ絶 | 70 |
ポイントライズ真 | 60 |
スラッシャーLv3 | 50 |
リドラフトLv3 | 80 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ポイントライズ絶 | 70 |
ポイントライズ真 | 60 |
スラッシャーLv3 | 50 |
アサルト/真 | 45 |
アサルト/真 | 45 |
リミットブレイク | 60 |
合計 | 2250 |
【タクティクス効果】
チャージ × 8
ライズ絶 × 4
ライズ真 × 8
スラッシャー × 6
アサルト × 2
TPは1回で40溜まるとはいえ、
かなり大量に必要ですね(^_^;)
僕は、これを全て溜めきった状態では
試せなかったのですが、理論的には
できうる最高レベルの攻撃力になると
思われます。
これぞまさにスーパーロマン砲!!
で、、、、これが現実的に可能か?
という話ですよね(^_^;)
最初のチャージは、開始直後に単騎で
攻撃を3回すればいいので1分程度で
発動できます。
スーパーロマンの後、残り2発のロマン
を打ち切るには、余裕を見て5分程度は
欲しいところなので、24分間でTPを
2150溜める必要があります。
1回の被弾で40TP溜まるので、
1分間あたりどのくらい攻撃を受ける
必要があるかというと、
2150 ÷ 40 ≒ 54 回
ですね。
時間は24分あるので、
54 ÷ 24 ≒ 2.24(回 / 分)
1分間に2.24回攻撃を受ければ
溜まる計算になります。
レコン戦の最終局面は、ガブ飲みの
殴り合いになるので、これはいける
数字ではないかと思います。
【追記】
ちなみに、リドラフトのチャージ3回
は無しでもカントツ99万9999は
可能でした。
うちの団員が実践してくれました。
しかも鋭撃ノーヒットだったそうです。
【追記2】
実践してみましたが、相手の人数が
少なくて時間ギリギリ2分前。。
何とか一発は打ちまして一応は
カンストできました(^_^;)
2発目はショボいメンバー4人で
打ちましたがそれでも13万
程度は出ました。恐るべしですね。。
周りのロマン隊は3発フルメンバーで
打って160万くらいは出てました。
このあたりがロマンの限界・・・か?
完全な自己満足にお付き合い頂き、
団の皆さんありがとうm(_ _;)m
ちなみに。
スラッシャーをやめてリドラフトで
チャージ真、ライズ絶、ライズ真を
更に重ねがけるのもいいと思います。
ジェム1:チャージ真Lv3
ジェム2:チャージ真Lv3
ジェム3:リドラフトLv1
ジェム4:リドラフトLv1
ジェム5:リドラフトLv1
ジェム6:リドラフトLv1
ジェム7:リミットブレイクLv1
タクティクス | TP |
---|---|
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ライズ絶Lv1 | 70 |
ライズ真Lv5 | 60 |
ライズ真Lv5 | 60 |
ライズ真Lv5 | 60 |
ライズ真Lv5 | 60 |
ライズ真Lv5 | 60 |
リドラフトLv4 | 80 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ライズ絶Lv1 | 70 |
ライズ真Lv5 | 60 |
リドラフトLv4 | 80 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ライズ絶Lv1 | 70 |
ライズ真Lv5 | 60 |
リドラフトLv4 | 80 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ライズ絶Lv1 | 70 |
ライズ真Lv5 | 60 |
リドラフトLv4 | 80 |
チャージ真Lv5 | 100 |
ライズ絶Lv1 | 70 |
ライズ真Lv5 | 60 |
アサルト/真 | 45 |
アサルト/真 | 45 |
リミットブレイクLv1 | 60 |
合計 | 2260 |
こうすると、更にスラッシャーの分、
ライズ絶、真、チャージが一回多く
かかります。
【タクティクス効果】
チャージ × 9
ライズ絶 × 5
ライズ真 × 9
アサルト × 2
ひょっとしたらこちらの方がスコアが
伸びるかもしれませんね。
(あとは鋭撃次第・・・・)
いやぁー、これぞまさにロマン!!
ぜひぜひお試しあれ。
まとめ
オルサガレコンキスタイベントも
いよいよ終盤戦です。
アミュレットがやっと育ってきたと
思ったらすぐに終わってしまうので
もう1日2日くらいあるといいん
ですけどねぇ(^_^;)
CB役はロマン砲と強襲ラッシュ、
あるいは普通にキリ番担当など、
パターンが何種類かありますが、
ぶっちゃけ、一番スコアが出るのは
強襲だと思います(笑)
理由は、殲滅役のオーダーに常時
のっかることができるから。
でも、ロマン砲はスコアを稼ぐこと
だけが目的ではなくて、一発のロマン
を求めることが目的なので。
ぜひぜひ、最強の一撃を追求して
みてください!
もちろん、騎士団員の皆さんと
相談の上でしょうけどね(^^)
ではでは。