今回はURレティシアの評価記事です。
前評判から期待が高かったレティシア。
オルサガ ツンデレキャラの最高峰ですw
スペックについて結論から言っちゃうと
統一戦URデフロットの劣化版
という印象でした。
十分に強いが、あともう一歩といった
ところでしょうか(^_^;)
それでは見ていきましょう!
【今回の新キャラ評価記事】
UR レティシアのステータス
URレティシアのステータスは
以下のとおりです。
(※4凸3覚時のステータスです)
【URレティシアのステータス】
属性 | 突 | |
---|---|---|
コスト | 14 | |
HP | 19420 | |
攻撃力 | 5782 | |
防御力 | 7165 | |
速度 | SS+ | |
スキル | 孤撃の言霊/煌 | 一定確率で敵を範囲不可にする [超高確率] |
タクティクス | アサルト/絶 | パーティ全体の攻撃力が 大UP(3分間) |
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HP⇒トップ (1位 / 41位)
攻撃力⇒高め (8位 / 41位)
防御力⇒トップクラス (2位 / 41位)
速度⇒速い (標準がSS-)
HPはシルヴェストルとほぼ並んでの
トップ。
防御力が打属性のトップクラス並に
高いので、このHPの高さと合わさると
かなりタフネスなキャラといえます。
攻撃力も突属性の中では高いので
殲滅役としては十分ハイスペックです。
同じく突属性URのデフロットは非常に
優秀なステータスだったんですね。
【デフロットとの比較】
レティシア | デフロット | |
---|---|---|
HP | 19420 | 17591 |
攻撃力 | 5782 | 6015 |
防御力 | 7165 | 7534 |
速度 | SS+ | SS+ |
UR レティシアのスキル
レティシアのスキルは孤撃の言霊/煌で
範囲攻撃不可(超高確率)です。
スキルがヒットする確率が高い、
かつ
攻撃時に範囲攻撃不可の発動率が高い
かつ
範囲攻撃不可時間の持続が長い
といったところでしょうか。
個人戦で非常に有効なスキルですが
突属性で速度があるので、騎士団戦
でも機能する可能性が十分ありますね。
UR レティシアのタクティクス
レティシアのタクはアサルト/絶で、
パーティ全体の攻撃力が大UP(3分間)。
URデフロットを持っていれば重ねかけ
ができるのですが、ほとんどの方は
持っていないと思いますので、LvUPは
おあずけでしょうかね(^_^;)
殲滅、CB問わず使えるタクティクス
なので、ぜひ騎士団編成に入れて
おきたいです。
特にこの後のレコンキスタでは、
CB役はライズ⇒アサルト要員に入れ替え
すると思いますので、ガチャで引けたら
入れたいところですね。
UR レティシアのおすすめアビリティ
攻撃力、防御力のバランスがいいので
勇壮の追風を装備させつつ、暗闇の刃
がいいと思います。
暗闇の刃はヒット率がそこそこ高いので
個人戦、騎士団戦問わず使えますね。
スキルが状態異常攻撃なので、従者に
連撃持ちのキャラをつけて攻撃もできる
ようにしておくといいと思います。
また、高い防御力を守護の追風で更に
伸ばすという手もあります。
その場合は攻撃補助として軍人の鋭撃で
クリティカルを狙っていくといいですね。
突撃パーティを組むなら突特化バフの
キャラを従者にするのもありかと。
UR レティシアの総評
ステータスはデフロットに及びませんが
URレティシアは優秀な部類に入ります。
アサルト絶は今後も使っていけるタク
なので、育ててしまってもいいように
思いますね。
殲滅役の場合はオーダー真が出てくると
入れ替わる可能性がありますが
CB役の自分としてはアサルト絶の方が
好きなので、ガチャで引けたら速攻で
4凸しちゃうと思います。
一気に記憶ビンボーになりますけどね
(^_^;)
では、今回はこの辺で。
最後まで読んでいただきありがとう
ございますm(_ _)m