【オルサガ】URモーリスの評価は?

さて、前回に引き続きキャラ評価記事です。

今回はURモーリスを評価してみたいと

思います。

心眼の武聖ということで、モーリスも

かなりの領域に達してきましたね。

デザインの方も、どんどん渋さが増して

いい味を出してます(^^)

今回はURとして登場ということで、

なんとなくモーリスも今回で最後かなぁ

と気がしなくも。。

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UR モーリスのステータス

UR_モーリス

URモーリスのステータスは

以下のとおりです。

(※4凸3覚時のステータスです)

【モーリスのステータス】

属性
コスト 14
HP 24895
攻撃力 6033
防御力 8337
速度 A+
スキル 沈黙の言霊/煌 一定確率で敵を
沈黙状態にする[超高確率]
タクティクス シャドウ/真 バトル時の強襲CB率が
中UP(3分間)

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ステータス一覧

スキル・タクティクス一覧

HPはトップ、攻撃力、防御力、速度

いずれもトップクラスということで

現状はかなり優秀なステータスです。

まだ打属性のURはマリーだけなので

SSRとの比較としてですが。

壁役の打属性で重要視するHPと防御力

は非常に高く、2つの総合値は現在

トップですね。

マリーの鉄壁の防御力には劣りますが、

HPは2万五千近くもあり群を抜いています。

ただ、URニーナ同様に、これが今後

登場するURを含めてどうか、、と言うと

恐らく厳しい数値かなぁと思います。

マリーの防御力は当面は安パイかと

思うんですけどね。。

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URモーリスのスキル

URモーリスのスキルは沈黙の言霊/煌

ということで、スキル封じ超確率です。

状態異常の煌は今回初ですね。

かなりの確率で敵全体を沈黙状態に

できるものと思われます。

スキルを封じることができると、

相手は通常攻撃頼みになるので、

フォーメーションによっては完封

できる可能性が高くなります。

例えば、斬・打中心の敵パーティに対し

デコイで構えていた場合とかですね。

打属性は速度が遅いので仕掛けるのが

遅くなってしまうのがネックですが、

モーリスの場合は耐久力が抜群なので

持ちこたえられそうな気がしますね。

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URモーリスのタクティクス

モーリスのタクティクスはシャドウ/真。

パーティの強襲率が中アップです。

普通のシャドウがイマイチの発動率

だったので、真の方は期待です。

シャドウといえば、基本的に統一戦向け

の印象が強いですが、通常戦でも

シャドウオーダーを作戦に取り入れて

いる騎士団もあるようです。

シャドウタイムにシャドウ真を重ねる

ことでCBラッシュを仕掛けることが

できれば、スコアを大きく伸ばせる

可能性がありますね。

その場合、BPの回復タイミング等も

団内で意識合わせしておかないと

厳しいかと思いますが。

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URモーリスのおすすめアビリティ

打属性ということで守護の追風は鉄板です。

ただ、URということでSSRキャラよりも

遥かに防御力が高いため、軍人の鋭撃や

闘炎の追風やで攻撃に重点を置くのも

手だと思います。

あとは打属性のみが装備できる

昏睡の刃もおすすめですね。

状態異常アビリティの中では確率が

低いですが、決まった時の効果は

絶大です。

URモーリスの総評

URモーリスは、現状はかなりの当たり

キャラだと思います。

沈黙の言霊は個人戦でかなり強力な

スキルですね。ぜひ取り入れたいです。

ただ、将来性を考えるとステータス面で

少し物足りない雰囲気があるので、

ガチャで何体か引けたら記憶の使用も

ありかなぁと思います。

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