さて、今回は打属性の新キャラである
SSR ルフェーヴルについて評価して
みたいと思います。
SSR ルフェーヴルのステータス
SSRルフェーヴルのステータスは以下のとおり。
(※4凸3覚時のステータスになります)
【ステータス】
属性:打
コスト:13
HP:18598
攻撃力:5713
防御力:6644
速度:S-
スキル:紫打の覇道
(味方打属性の攻撃力をUP[大])
タクティクス:エース/真
(パーティ全体の攻・防が中UP(3分間))
ステータス、スキルの一覧はこちら↓
ルフェーヴルのステータスは全体的に
安定型です。打属性の平均より若干
高めといったところでしょうか。
HP、攻撃力、防御力については別段
飛び抜けたところはありませんが、
特質すべきは打属性らしからぬ速度です。
覚醒+++するとS-なので遠属性と
同じ程度の速度を持っています。
打属性はHPと防御力が高い代わりに
速度が極端に落ちるんですけど
そこがカバーされているのはかなり
大きなアドバンテージですね。
アビリティは、この速度を活かしての
昏睡の刃がおすすめです。
通常は攻撃を受けてから動く打属性
ですが、ルフェーヴルの場合は先に
動ける可能性があります。
今のところ速度S-の打属性キャラは
メイリンとルイーゼですがその中では
一番使いやすいと思います。
肝心の防御力が一番優秀ですし
タクティクスもエース/真ですから。
SSR ルフェーヴルのスキル・タクティクス
ルフェーヴルのスキルは紫打の覇道で
打属性の攻撃力を大アップです。
グランクエストの登場で耐久力の高い
打属性の必要性が以前よりも増した感
がありますので、打属性バフのスキル
は悪く無いと思います。
ただ、個人的には攻撃力よりも防御力
アップスキルのほうがより打属性の
持ち味を活かせるとは思いますが。
ルフェーヴルのタクティクスは、
エース/真。パーティの攻防力を
3分間アップします。
壁役にも殲滅役にも利用できるので
使いやすくていいと思います。
SSR ルフェーヴルの総評
速度が速いのは素敵なんですけど、
攻撃力、防御力のどちらかがもう少し
欲しかったところですね。
エース/真を持っているメンバーが
他にいればLvアップのために編成に
加えてもいいですが、そうでないなら
従者向きかなぁと思います。
ガチャで出たとしても記憶を使って
まで4凸する必要はないかと。