【オルサガ】SSR ルフェーヴルの評価は?

さて、今回は打属性の新キャラである

SSR ルフェーヴルについて評価して

みたいと思います。

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SSR ルフェーヴルのステータス

SSR_ルフェーヴル

SSRルフェーヴルのステータスは以下のとおり。

(※4凸3覚時のステータスになります)

【ステータス】

属性:打
コスト:13
HP:18598
攻撃力:5713
防御力:6644
速度:S-
スキル:紫打の覇道
(味方打属性の攻撃力をUP[大])
タクティクス:エース/真
(パーティ全体の攻・防が中UP(3分間))

ステータス、スキルの一覧はこちら↓

ステータス一覧

スキル一覧

ルフェーヴルのステータスは全体的に

安定型です。打属性の平均より若干

高めといったところでしょうか。

HP、攻撃力、防御力については別段

飛び抜けたところはありませんが、

特質すべきは打属性らしからぬ速度です。

覚醒+++するとS-なので遠属性と

同じ程度の速度を持っています。

打属性はHPと防御力が高い代わりに

速度が極端に落ちるんですけど

そこがカバーされているのはかなり

大きなアドバンテージですね。

アビリティは、この速度を活かしての

昏睡の刃がおすすめです。

通常は攻撃を受けてから動く打属性

ですが、ルフェーヴルの場合は先に

動ける可能性があります。

今のところ速度S-の打属性キャラは

メイリンとルイーゼですがその中では

一番使いやすいと思います。

肝心の防御力が一番優秀ですし

タクティクスもエース/真ですから。

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SSR ルフェーヴルのスキル・タクティクス

ルフェーヴルのスキルは紫打の覇道で

打属性の攻撃力を大アップです。

グランクエストの登場で耐久力の高い

打属性の必要性が以前よりも増した感

がありますので、打属性バフのスキル

は悪く無いと思います。

ただ、個人的には攻撃力よりも防御力

アップスキルのほうがより打属性の

持ち味を活かせるとは思いますが。

ルフェーヴルのタクティクスは、

エース/真。パーティの攻防力を

3分間アップします。

壁役にも殲滅役にも利用できるので

使いやすくていいと思います。

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SSR ルフェーヴルの総評

速度が速いのは素敵なんですけど、

攻撃力、防御力のどちらかがもう少し

欲しかったところですね。

エース/真を持っているメンバーが

他にいればLvアップのために編成に

加えてもいいですが、そうでないなら

従者向きかなぁと思います。

ガチャで出たとしても記憶を使って

まで4凸する必要はないかと。

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