ラバタイユ最終日となりましたが、
みなさん調子はいかがですか?
個人的には結構楽しいイベントでした(^^)
ひと味違った騎士団戦みたいな感覚で
普段交流しないひとと、あれやこれや
会話しながら勝利を目指すのがいいですよね。
まんまとイベント主旨に沿っていますw
今回はラバタイユの攻略と勝利報酬に
ついて思ったことを書いてみます。
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ラバタイユのコンボ報酬について
最初よくわかっていなかったんですが
コンボをつなぐと、繋いだ人は皆平等に
コンボ報酬が貰えます。
倒した敵が強い敵ほど報酬は多くなります。
例えば、一番強い18~20番の敵を
以下のように撃破した場合の報酬は、、、
◆撃破までの流れ★
味方メンバー①(敗北。。)
↓
味方メンバー②(敗北。。)
↓
味方メンバー③(敗北。。)
↓
味方メンバー④(敗北。。)
↓
味方メンバー⑤(勝利!!)
◆報酬★
味方メンバ①(18個ゲット!)
味方メンバ②(18個ゲット!)
味方メンバ③(18個ゲット!)
味方メンバ④(18個ゲット!)
味方メンバ⑤(30個ゲット!)
(⑤の人は倒したから多く貰える)
となります。
14番以降を1発クリアできないなら
コンボに乗っかる方が報酬が多いわけ
なんですよね。
ただ、コンボの継続時間は1時間なので
それまでに誰かが倒してくれないと、
ムダになる可能性がありますが。
ラバタイユの勝利報酬をより多くするには?
これは正直、組み合わせ結果の
メンバーによります(笑)
極端な話、
「みんなで○○時に集合して
みんなでコンボしようぜー!!」で
全員が一致団結できるなら報酬は
最大化できると思います。
全ルート攻略も容易になりますし、
コンボによって低ランクユーザも含め
みんながより多くの報酬をもらえます。
結果的にチームも勝利して勝利報酬も
ゲット、という理想的な結果になりますよね。
でも、ユーザもそれぞれ都合があるので、
そんなわけにもいきません。
時間の空いてるときに一人で周回する
という人もいるし、都合が悪くて全く
プレイできない人もいると思いますから。
なので、朝7:00にチームが決まったら
なる早で時間を合わせられる人を探して
定刻までに人数が揃わないようなら
個人周回方式に切り替える、というのが
一番妥当なんじゃないかなぁと思います。
掲示板で声をかけると結構多くの人が
乗ってきてくれるので、そういう営みも
楽しかったりするんですよね(*^^*)
3日目に7名ほどで連携できたときには
1日で846個ゲットできましたので
やはりチーム連携がものをいうイベント
だったと思います。
撃破までのコンボ数の目安は?
パーティランクがS-とかSクラスの人
であれば18~20番の敵であっても
4コンボくらいから勝ちが見えてきますね。
これはあくまで自分のパーティや仲間の
意見からの参考値ですが。
なので、朝一で募集するときには最低
4名、よくを言えば5名くらいが
集まらなければチームプレイはやめて
いました。
結果的に夜集まったメンバーで何となく
協力プレイが始まるケースも多かった
ですけどね(^_^;)
攻略に有利な戦法は?
今回プレイしていて非常に有効だった
のが「状態異常攻撃」ですね。
まさに大活躍のスキルでした(^^)
相手の強さに補正がかかっていて
まともに攻撃を食らうと一気に
やられてしまいますので、
いかに攻撃をうけないか、が
重要なポイントだったように思います。
多少こちらの与えるダメージが
増えても1,2発では相手が沈まない
以上、数ターンに渡って相手からの
攻撃を回避できることの方がより
重要だったということですね。
個人戦のときの用にオートバトルでは
ないので好きな時にスキルを発動できる
のがよかったですね。
【敵全体を暗闇】
ゾエ、パスカル
【敵全体を昏睡】
フレデリカ
【敵全体を範囲不可】
シーラ、デュプリ
逆に相手がこれらのスキルを使って
来た時は「終わった・・・」といった
感じでした(^_^;)
撃破報酬とコンボ報酬同時獲得について
タイミングが重なった時だけなのか
わかりませんが、こんな現象が起こりました。
自分(敗北。。)
↓
味方メンバー①(敗北。。)
↓
味方メンバー②(敗北。。)
↓
自分 & 味方メンバー①(勝利!!)
◆報酬★
味方メンバ①(18個ゲット!)
味方メンバ②(48個ゲット!)
自分 (48個ゲット!)
最後の撃破が味方メンバー②と同じ
タイミングで行われたために、
自分と②に撃破報酬、更にコンボ報酬で
48個ゲットしました。
これができるなら、準備ができ次第、
クリアできる複数メンバで同時に
倒しにかかると報酬が激的にアップ
することになります。
で、それを狙って次に同じ事をやろうと
してみたら、ちょっと自分のタイミングが
遅かったためか、コンボ0の強~い敵が
出てきて敗北しました(T_T)
なのでその時はコンボ報酬18だけ。
恐らく出撃直前に味方②の勝利が確定
したんでしょうね。
クエスト形式だと最後まで勝利するか
どうかが未確定であるために起こる事象
なんでしょうかね。
ラバタイユの感想
総合的な感想としては素直に
面白かったと思います。
たくさんのユーザと会話できましたし
100%チケもゲット出来ました。
交換レートのバランスはちょっと
おかしいですけどね。
★4アイテム10個と100%チケが
同価値ですから(笑)
あと、攻撃したときのコンボ履歴や
撃破者の履歴が見れるともっといいと
思います。
今後も定期的にやってほしいイベントです。
それでは今回はこの辺で!