【オルサガ】ラバタイユの攻略と勝利報酬感想も!

ラバタイユ最終日となりましたが、

みなさん調子はいかがですか?

個人的には結構楽しいイベントでした(^^)

ひと味違った騎士団戦みたいな感覚で

普段交流しないひとと、あれやこれや

会話しながら勝利を目指すのがいいですよね。

まんまとイベント主旨に沿っていますw

今回はラバタイユの攻略と勝利報酬に

ついて思ったことを書いてみます。

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ラバタイユのコンボ報酬について

最初よくわかっていなかったんですが

コンボをつなぐと、繋いだ人は皆平等に

コンボ報酬が貰えます。

倒した敵が強い敵ほど報酬は多くなります。

例えば、一番強い18~20番の敵を

以下のように撃破した場合の報酬は、、、

◆撃破までの流れ★

味方メンバー①(敗北。。)

味方メンバー②(敗北。。)

味方メンバー③(敗北。。)

味方メンバー④(敗北。。)

味方メンバー⑤(勝利!!)

◆報酬★

味方メンバ①(18個ゲット!)
味方メンバ②(18個ゲット!)
味方メンバ③(18個ゲット!)
味方メンバ④(18個ゲット!)
味方メンバ⑤(30個ゲット!)

(⑤の人は倒したから多く貰える)

となります。

14番以降を1発クリアできないなら

コンボに乗っかる方が報酬が多いわけ

なんですよね。

ただ、コンボの継続時間は1時間なので

それまでに誰かが倒してくれないと、

ムダになる可能性がありますが。

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ラバタイユの勝利報酬をより多くするには?

これは正直、組み合わせ結果の

メンバーによります(笑)

極端な話、

みんなで○○時に集合して

みんなでコンボしようぜー!!」で

全員が一致団結できるなら報酬は

最大化できると思います。

全ルート攻略も容易になりますし、

コンボによって低ランクユーザも含め

みんながより多くの報酬をもらえます。

結果的にチームも勝利して勝利報酬も

ゲット、という理想的な結果になりますよね。

でも、ユーザもそれぞれ都合があるので、

そんなわけにもいきません。

時間の空いてるときに一人で周回する

という人もいるし、都合が悪くて全く

プレイできない人もいると思いますから。

なので、朝7:00にチームが決まったら

なる早で時間を合わせられる人を探して

定刻までに人数が揃わないようなら

個人周回方式に切り替える、というのが

一番妥当なんじゃないかなぁと思います。

掲示板で声をかけると結構多くの人が

乗ってきてくれるので、そういう営みも

楽しかったりするんですよね(*^^*)

3日目に7名ほどで連携できたときには

1日で846個ゲットできましたので

やはりチーム連携がものをいうイベント

だったと思います。

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撃破までのコンボ数の目安は?

パーティランクがS-とかSクラスの人

であれば18~20番の敵であっても

4コンボくらいから勝ちが見えてきますね。

これはあくまで自分のパーティや仲間の

意見からの参考値ですが。

なので、朝一で募集するときには最低

4名、よくを言えば5名くらいが

集まらなければチームプレイはやめて

いました。

結果的に夜集まったメンバーで何となく

協力プレイが始まるケースも多かった

ですけどね(^_^;)

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攻略に有利な戦法は?

今回プレイしていて非常に有効だった

のが「状態異常攻撃」ですね。

まさに大活躍のスキルでした(^^)

相手の強さに補正がかかっていて

まともに攻撃を食らうと一気に

やられてしまいますので、

いかに攻撃をうけないか、が

重要なポイントだったように思います。

多少こちらの与えるダメージが

増えても1,2発では相手が沈まない

以上、数ターンに渡って相手からの

攻撃を回避できることの方がより

重要だったということですね。

個人戦のときの用にオートバトルでは

ないので好きな時にスキルを発動できる

のがよかったですね。

【敵全体を暗闇】

ゾエ、パスカル

【敵全体を昏睡】

フレデリカ

【敵全体を範囲不可】

シーラ、デュプリ

逆に相手がこれらのスキルを使って

来た時は「終わった・・・」といった

感じでした(^_^;)

撃破報酬とコンボ報酬同時獲得について

タイミングが重なった時だけなのか

わかりませんが、こんな現象が起こりました。

自分(敗北。。)

味方メンバー①(敗北。。)

味方メンバー②(敗北。。)

自分 & 味方メンバー①(勝利!!)

◆報酬★

味方メンバ①(18個ゲット!)
味方メンバ②(48個ゲット!)
自分    (48個ゲット!)

最後の撃破が味方メンバー②と同じ

タイミングで行われたために、

自分と②に撃破報酬、更にコンボ報酬で

48個ゲットしました。

これができるなら、準備ができ次第、

クリアできる複数メンバで同時に

倒しにかかると報酬が激的にアップ

することになります。

で、それを狙って次に同じ事をやろうと

してみたら、ちょっと自分のタイミングが

遅かったためか、コンボ0の強~い敵が

出てきて敗北しました(T_T)

なのでその時はコンボ報酬18だけ。

恐らく出撃直前に味方②の勝利が確定

したんでしょうね。

クエスト形式だと最後まで勝利するか

どうかが未確定であるために起こる事象

なんでしょうかね。

ラバタイユの感想

総合的な感想としては素直に

面白かったと思います。

たくさんのユーザと会話できましたし

100%チケもゲット出来ました。

交換レートのバランスはちょっと

おかしいですけどね。

★4アイテム10個と100%チケが

同価値ですから(笑)

あと、攻撃したときのコンボ履歴や

撃破者の履歴が見れるともっといいと

思います。

今後も定期的にやってほしいイベントです。

それでは今回はこの辺で!

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