【オルサガ】壁役のおすすめアビリティは?

さて、前回の記事に引き続きまして

今回も壁役について掘り下げて

いきたいと思います。

前回の記事はこちらになります↓

>壁役の役割とおすすめキャラは?

今回は壁役のおすすめアビリティに

ついて見ていきます。

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壁役といえど攻撃も重要

壁役というと鉄壁の防御で相手からの

攻撃を受け止める必要があるわけですが

ただ耐えているだけではその内やられて

しまいますよね。

なので、防御アップ中心にしつつも、

その他にバトルを有利に進められる

アビリティを選んであげることで

より効果が高められると思います。

というか、壁役って言っても常に

待っているわけじゃなくて普段は

チェインしたり殲滅行ったりする

わけなので攻撃も重要なんですよね。

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防御力アップ系のアビリティ

壁役のおすすめアビリティとしては

まずは防御力アップ系ですね。

耐えてなんぼの部分があるので

まずは何もいわずに固めます(笑)

というわけでお決まりですけど、

守護の追風勇壮の追風で防御力を

アップさせます。

この2つを同時に装備するのも壁役

ならば全然ありだと思います。

殲滅兼任だとしても防御力が高い

ことに越したことはないので

特に差し支えはないかと。

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状態異常攻撃系のアビリティ

打属性と突属性は強力な状態異常攻撃

を仕掛けることができます。

突属性⇒ 暗闇の刃(相手を暗闇)

打属性⇒ 昏睡の刃(相手を睡眠)

特に先制攻撃を仕掛ける突属性が

暗闇をヒットさせてくれると

バトルがかなり楽になります。

打属性は攻撃が遅いので先制されて

しまいますが、相手を眠らせることが

できれば一気にこちらが有利になります。

防御力アップアビリティに加えて、

これらを組み合わせることで、

迎撃率はかなり上がると思います。

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戦闘不能者活用系のアビリティ

変な名前になっちゃいました(^_^;)

壁役の場合、基本的に敵の数よりも

味方の数の方が多くなります。

というのも相手のチェインや殲滅役は

1~3人で攻めてくることが多いので

こちらのメンツが揃っているなら

5人で受けることになるからです。

なので、相手にやられた数分だけ

相手を道連れにする、あるいは

味方の防御力をアップできるなら

それはそれで有効な方法になります。

というわけで、戦闘不能時に発動する

タイプを盛り込むのも面白いかと。

無言反撃の魂

戦闘不能時にカウンター

全・無言の守護

戦闘不能時に味方全体の防御力をUP

逆境の守護

戦闘不能の仲間が多いほど防御力UP

極端な例ですが味方全員で無言反撃絶

とか装備していたら、かなり道連れに

できそうな気がしますよね(^_^;)

アビリティを組み合わせる

それじゃ、誰にどのアビリティを

つければいいの?ってことですが。

僕が思うにステータスが高かったり

強力なダメージスキルを持っている

キャラなら能力アップ系を中心に

装備させると効果的です。

ステータスが低めなキャラであれば

やられること前提で全無言の守護や

状態異常系のアビリティを付けて

後は味方に委ねるのがいいですね。

純粋な殲滅役と決定的に違うのは

複数人でバトルする機会が多いと

いうことなので、こういった装備も

有効だと思うわけなんです。

自分の持っているキャラの性質を

考えてどう使うかを判断する必要が

あるのでなかなか難しいですが、、

そこが面白いところでもあります。

ということで、今回は壁役のおすすめ

アビリティについてでした。

参考になれば幸いであります m(_ _)m

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