【オルサガ】マーヴェルの秘密の部屋と限定アビリティの有用性

本日よりポーカー後の追加イベント

マーヴェルの秘密の部屋

が開放されましたね。

期間は5/8~5/12の4日間です。

このマーヴェルの秘密部屋なんですが

これまでしっかりと紹介していなかった

ので限定アビリティの有用性も兼ねて

考察してみたいと思います。

以前書いた、ポーカーイベントの記事は

こちらになります↓

ポーカーでのコツは?

楽園のジゼルと選ばれし眼鏡

楽園のジゼルの結果報告

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マーヴェルの秘密の部屋のプレイ方法

まずは限定クエストのプレイ方法から

おさらいしときますね。

ポーカーでMコイン100枚を貯めると

「秘密の鍵」と交換できます。

この鍵を消費することで特別クエスト

マーヴェルの秘密の部屋クエスト

プレイすることができます。

クエストで出現するトランプマンを

倒すと限定オーブをドロップすることが

できるので、それを素材に使って

限定アビリティを生成するわけですね。

(限定アビリティについては後述します)

IMG_2624

限定オーブはポーカーイベントの回に

よって種類が変わります。

今回は万象のオーブでしたが、

黄昏のオーブの場合や絢爛のオーブの

場合があります。

クエストは初級~上級に分かれていて

それぞれ鍵の消費数が異なります。

  鍵の消費数 経験値 ミッション
クリア報酬
主なドロップ
アイテム
上級 3個 35 聖王石 万象のオーブ★3
万象のオーブ★2
中級 2個 60 BP回復薬 万象のオーブ★2
万象のオーブ★1
初級 1個 125 BP回復薬50 万象のオーブ★1

鍵を使ってクエストを解放しますが、

初級、中級、上級いずれかひとつを

開放することになります。

これはクー館やエピソード館とは

ルールが異なるので注意ですね。

クー館やエピ館は解放後に難易度を

選択できますが、マーヴェルの館は

できないということです。

ちなみに初級、中級、上級を同時に

開放することは可能です。

時間が10分間に限定されてるので

3つ同時に開放しても意味はない

ですけどね(^_^;)

マーヴェルの館のクエストはAP消費が

0でプレイすることができます。

上級になると経験値125がもらえる

ので、オーブ取得とは別に多少の

経験値稼ぎにはなると思いますよ。

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マーヴェルの秘密の部屋クエストの攻略

オーブを効率よく取得するためには

なるべくサクサクと倒して周回したい

わけなんですけど、トランプマンが

なかなかそうさせてくれません。

というのも、ヤツラが「不屈の魂/煌

という特殊アビリティを装備していて

超高確率でHP1で耐えてくるからです。

IMG_2622

煌は絶の更に上位レベルでしょうけど、

こちらはまだ作れないですね。というか

今後も出てくるかはわかりません。

とにかくコレの発動率が高くて、

7,8割くらいの確率で耐えてきます。

こちらは斬属性オラオラパーティで

臨んでいるにも関わらず1回の周回で

1分半から2分弱はかかってしまいます。

制限時間は10分なので調子がよくて

6回程度でしょうか。

ボスのマーヴェルについては特別注意

することはなさそうですね。HPは大体

45000程度。不屈の闘炎を装備

しているのでピンチ時に攻撃力アップ

してきますが、その前に倒してしまえる

くらいの強さです。

パーティ編成とフォーメーションですが

攻撃力UPのブルファイターがいいです。

確実に一撃で進んでいきたいので。

(とはいってもトランプマンのHPは

1万もないので楽勝ですが)

敵の攻撃力は高くないのであまり防御を

意識する必要はないと思います。

アビリティは追撃の魂がいいかなぁと

思ったんですけど単体に止めを刺して

入るヒマがあったら次の範囲攻撃で

まとめて倒した方が効率的でした。。

なので味方の属性は合わせるように

するのがベターです。

僕はスピード勝負のクエストでは大抵

合わせるようにしています。

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限定アビリティの有用性は!?

さて、マーヴェルの館を攻略して

得られる限定アビリティですけど、

どれほどの価値があるんでしょうか。

まずはアビリティの一覧を出して

おきます。

限定アビリティ

無言の闘炎、全・無言の闘炎

いずれも戦闘不能時に発動する

攻撃力UP系のアビリティです。

味方単体攻撃力アップよりも全体に

効果のある全無言の方が有用性は

高いですね。

味方がやられだした時は基本ピンチ

なので単体攻撃力アップだと

そのキャラがタイミングよく攻撃

できるかわからないためです。

騎士団戦で壁役やっているなら、

複数の打属性キャラに持たせるのも

面白いかもしれませんね。

ちなみにこれは重ねがけが有効なので

装備している仲間が倒れる度に残った

味方の攻撃力がアップしていきます。

不屈の闘炎

また、不屈の闘炎も単体だと効果は微妙

かと思います。自分がピンチのときに

攻撃力がアップしても連続して攻撃を

受ければやられておしまいですからね。

あえて使うなら不屈の魂で耐えつつ、

反撃でワンパンを狙うとか、味方に

決意の盾や瀕死の守り人を装備させて

かばってもらうとかですか。

あ、回復スキルのキャラと組ませるのも

ありですね。

戦神の闘炎

固定ダメージスキルの攻撃力アップは

これまで使いどころが無かったんですが

グランクエストの「宝箱」や「岩」の

登場によって需要が高まったといえます。

特に岩は地味にやっかいですねー。

敵もそれなりに強いのであんまり

まごついている余裕もないですし、

岩が盾となって粘られてしまうと

ミッションクリア報酬の

「少ない攻撃回数でクリア」を

落としてしまうことがあります。

岩はHPが多くないので固定ダメージ

スキルで一気に壊したいところです。

そういった意味では戦神の闘炎は

そこそこ価値のあるアビリティです。

孤撃回避

うーん、これは今のところほぼ使う

ところはないかなぁ。

チャレンジクエストで状態異常を受けずに

クリアっていうのがありますけど、

そこでは使えるのかも。。

(暗闇はあるけど孤撃はしてきたか不明)

もしも今後、グラクエのギミックが

バシバシ孤撃スキルを使ってくる

ようだと考えないといけませんけど

今のところは毒と沈黙だけなので

心配ないですね。

ということで、このアビリティは

今、一番いらないと思います。

孤撃に限定しないで「状態異常回避」

ならつける価値はあるんですけどねぇ。

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限定アビリティのドロップ率は!?

最後に少しだけ限定アビリティの

ドロップ率について話しておきます。

今のところ初級、中級、上級をそれぞれ

15回程度周回しての結果ですが、

ドロップ数は以下のとおりでした。

オーブ★1 オーブ★2 オーブ★3
上級 29
中級 21 16
初級 47

★3のオーブはなかなか入手できない

ですね。以前プレイした時も★3は

入手が難しかった印象があります。

これでもそこそこ取れた方なのでは

ないかと。計算上は2回に1回は

入手できたことになりますからね。

そんなにたくさん限定アビリティを

つくる気もないので、あまり入れ込み

過ぎても仕方ないですけど(^_^;)

まとめ

ということで今回はマーヴェルの秘密

の部屋について紹介しました。

限定アビリティがそこまで有用性の高い

ものではないので、いくつか持ってれば

いいかなぁくらいで攻略すればいいと

思います。

Mコインでの交換は10個~20個程度

あれば十分ではないでしょうか。

ただ、上級編はAP消費0で経験値が

もらえるので、それも兼ねてであれば

ある程度周回してもいいかと思います。

僕も今回は15回周回したので、

125×15=1875EXPを獲得

しました。

ランク100を超えると焼け石に水

ですけどね(笑)

それでは今回はこの辺で失礼します。

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コメント

  1. ヨシュア より:

    何時も楽しく拝見させていただいております
    今回のポーカーイベも以前紹介された記事を参考に日々潮干狩りもとい貝殻集めに
    没頭しております
    トランプ兵の出現率は相変わらずなので薬がぶのみでやってますが
    今回はログボと騎士団戦報酬でもらえる貝殻の数が増えてたり先月行われた1周年記念イベで余ったプレチケを一気に使えたので前回までと比べると気持ち貝殻を多く確保できるようになりましたね

    本題ですがスキル「煌」についてですがポーカーイベの前にあった第4回統一戦にて
    新レアリティUR「マリエル」がカテゴリー1の報酬として初実装されたかと思いますが
    そのマリエルのスキル「魔幻の閃光/煌」と煌なので一応ゲームには実装されてるので報告を…。
    まぁカテゴリー1なんて雲の上の存在なんで自分のような一般ユーザーには縁のない話ですけどね(´Д`)ハァ…

    長文になりましたが今後も参考にさせていただきますm(_)m

    • 管理人 より:

      ヨショアさん

      貝殻集めがんばられてるようですねー(^^)
      あとはポーカーの引き次第ですね。僕は撃沈気味ですが。。

      >新レアリティUR「マリエル」がカテゴリー1の報酬として初実装されたかと思いますが
      すいません、わかりづらかったかもしれませんが
      アビリティ生成での話でした。
      (アビリティって今後増えるのか疑問ですけどね)
      軍人の鋭撃とか追撃の魂、状態異常系で「煌」が出たら
      かなーり強いんですけど。

  2. hol より:

    あー時間開放なのか
    てっきり鍵1回使用につき1クリアまでで制限時間ありかとおもてた
    前回のポーカーは始めたばかりで右往左往してた記憶しかなくうろ覚えだったので助かりました!