【オルサガ】最強の状態異常パーティ考える

近日、ナイトオブゴールドが開催される

ということで、個人戦向けのパーティに

ついて考えてみたいと思います。

今回は状態異常攻撃に特化したパーティ

編成を考えてみたので、よかったら

参考にしてみてください(^^)

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状態異常攻撃のおさらい

おさらいになりますが、オルサガの

状態異常攻撃は4種類あります。

(ステータスDOWNは含めてません)

【状態異常攻撃】

状態異常 効果
一定時間ごとにダメージを受ける
暗闇 攻撃が当たらなくなる
沈黙 スキルが使えなくなる
範囲攻撃不可 範囲攻撃ができなくなる
昏睡 一切の攻撃ができなくなる

これらの状態異常攻撃はアビリティ、

またはキャラクタのスキルによって

使うことができます。

アビリティの場合は、装備可能な属性が

限られているので、そのキャラが

攻撃した相手にのみかけることが可能です。

【状態異常アビリティ】

状態異常 アビリティ名 装備可能属性
猛毒の刃
暗闇 暗闇の刃
沈黙 沈黙の刃
範囲攻撃不可 孤撃の刃
昏睡 昏睡の刃

スキルの場合は、敵全体に対して

状態異常攻撃をかけることが可能です。

それぞれのスキルを使えるキャラは

以下のとおりです。

(2016年9月時点)

【状態異常攻撃】

状態異常 キャラ
ロッテ【積極果敢】
暗闇 ゾエ【誓いの煽動者】
パスカル【反逆の一矢】
沈黙 モーリス【心眼の武聖(UR)】
キアラ【白衣の天使】
範囲攻撃不可 カリス【バッドボーイ】
シーラ【無限の可能性】
デュプリ【夢追いし聖槍】
昏睡 フレデリカ【神算鬼謀】

範囲攻撃不可だけはアビリティとスキル

で使用属性に違いがありますね。

アビリティは遠属性なのに対して

スキルは突属性です。

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状態異常攻撃の優位性

個人的には以下の順に威力が大きいと

思っています。

昏睡 >> 沈黙 > 孤撃 ≒ 暗闇 >> 毒

一番効果的なのはダントツで昏睡です。

一切の行動ができなくなってしまうので

バトルが圧倒的に有利になります。

次に沈黙ですね。

以前は孤撃、暗闇の方が優位だと考えて

いました。

しかし、ここ最近の攻撃スキルの威力UP

(特に連撃)とタイダルウェーブの登場、

攻撃後の自ステータスアップスキルの

増加によって、スキル発動がバトルの結果

にかなり大きな影響を与えるようになって

きたと思います。

というわけで、沈黙を2番目と考えました。

そして、その次が孤撃・暗闇です。

共に攻撃数が減るという点で、両者に

あまり大きな違いはないと思います。

(回避率を調べればまた違うと思いますが)

バトル中はスキルよりも通常攻撃が大半

を占めるので、相手の攻撃を受けにくく

なるのは非常に大きなメリットです。

特に、相手との速度差や攻撃力差が

大きい場合に、これらが決まることで、

バトルが俄然有利になります。

そして、最後は毒ですね。

これは未だ効果が少な目かなぁと思います。

かかる確率は他の状態異常よりも大きい

ように思いますが、毒によるダメージが

しょぼいためあまり脅威にならないかと。

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打属性で昏睡&クリティカル狙い

では、どういったパーティを編成すると

効果的なのか、ということなんですが

いくつか候補を考えてみます。

まず最初は、打属性パーティを組んで

みました。

【打属性で昏睡&クリティカル】

フォーメーション 属性 キャラ名 スキル アビリティ
デコイマスター モーリス
【心眼の武聖(UR)】
沈黙の言霊/煌 軍人の鋭撃 昏睡の刃
マリー
【真夏の紫陽花(UR)】
対紅の薙風/絶 軍人の鋭撃 昏睡の刃
フレデリカ
【神算鬼謀】
昏睡の言霊/絶 軍人の鋭撃 昏睡の刃
ベルトラン
【怒髪天の恐斧】
紫打の聖護 守護の追風 決意の盾
ミネット
【無限の財力】
打鋭の五連月 闘炎の追風 昏睡の刃

とにかく昏睡狙いのえげつない編成です。

攻撃力はそこそこなので、軍人の鋭撃で

大ダメージを狙っていきます。

昏睡が多すぎるかなぁとも思いますが、

ヒットする確率を考えるとこのくらい

でもいいかもしれません。

鉄壁の防御力を持つ打属性ですが、

速度が遅いのが大弱点ですよね。

序盤の相手からの攻撃を耐え忍ぶ

必要があります。

なので、そこはベルトランを防御UPの

パネルに配備し、決意の盾で耐え忍んで

もらいます。

ベルトランは打属性と相性のいい

紫打の聖護を持っているので使えますね。

打属性なので守護の追風で更に固める

という手もありますが、この編成では

防御力トップクラスのキャラが多いので

防御は捨てて攻撃を重視しています。

せっかく眠らせても止めにいけない

のでは意味が無いですからね(^^)

ミネットは打属性では珍しい連撃持ち

なので、闘炎を装備させて攻撃力をUP。

連撃で大ダメージを狙います。

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遠属性で孤撃&連撃ラッシュ

次に遠属性パーティです。

遠属性は強力な連撃スキルを持ちつつ、

攻撃力の高いキャラも多いので、

ツボにハマればすさまじい攻撃力を

発揮します。

で、考えたのがこんなパーティ↓

【打属性で昏睡&クリティカル】

フォーメーション 属性 キャラ名 スキル アビリティ
タイダルウェーブ パスカル
【反逆の一矢】
暗闇の言霊/絶 軍人の鋭撃 弧撃の刃
ギルガメッシュ
【最古の英雄王】
天幻射の四連撃/真 闘炎の追風 弧撃の刃
カオル
【出会いの桜】
天幻射の四連撃/真 闘炎の追風 弧撃の刃
フォルテ
【羞恥の射手】
地幻射の四連撃/真 闘炎の追風 軍人の鋭撃
マーヴェル
【ハートの約束】
天幻瞑の包囲陣/絶 闘炎の追風 軍人の鋭撃

孤撃はそこそこヒット率があるので、

装備を3キャラに抑えました。

あとは攻撃に重点をおいています。

フォーメーションはタイダルウェーブ。

スキルの発動を早めてくれますね。

さり気なくパスカルを入れて暗闇を

誘うところがワンポイントです。

また、連撃の前後として相性がいい

全体攻撃のマーヴェルを入れました。

マーヴェルの全体攻撃は威力も抜群

なので、瀕死の敵を一気に殲滅したり

連撃前の削りには非常に効果的です。

突属性で暗闇&連撃ラッシュ

ノリは遠属性と同じです。

弧撃が暗闇に変わったところですね。

ただ、突属性は攻撃力は遠属性に劣る

ものの、ダントツに速度が速いので、

序盤で決まれば非常にバトルが有利に

運べるところが大きいです。

フォーメーション 属性 キャラ名 スキル アビリティ
スティンガー ダリューン
【戦士の中の戦士】
地幻神の四連撃/絶 闘炎の追風 暗闇の刃
カリス
【バッドボーイ】
孤撃の言霊/絶 軍人の鋭撃 暗闇の刃
バルトハウザー
【不死身の英雄】
蒼突の聖天 軍人の鋭撃 暗闇の刃
アーデルハイド
【受け継ぐ信念】
幻神の五連撃/真 闘炎の追風 追撃の魂
フレイ
【正義貫く槍】
幻神の六連撃 闘炎の追風 追撃の魂

やはり突パーティといえばスティンガー。

突属性の攻撃力をアップしてくれます。

最近は殲滅役でよく見かけるように

なりましたね。

編成メンバーには基本的に暗闇の刃を

装備させて、暗闇を仕掛けます。

カリスは攻撃力も高いですし、おまけに

孤撃の言霊を持っているので入れない

手はないですね。

あとは、軍人の鋭撃でクリティカルを

狙いつつ、連撃スキルの発動を待ちます。

バフ要員としてバルトハウザーを入れて

総合力をさらに高めています。

状態異常回避不可。モルボルパーティ

FFでモルボルというモンスターがいます。

有名なので知っている方が多いかと

思いますが。

「臭い息」という技でこちらに複数の

状態異常をけしかけてくる非常に厄介な

モンスターですね。

最後は、そんなモルボルを彷彿させる

ような状態異常パーティです。

ほぼ確実に何らかの状態異常を与える

ことができるので、あとは好きにして

くださいという感じです(笑)

フォーメーション 属性 キャラ名 スキル アビリティ
デコイマスター カリス
【バッドボーイ】
孤撃の言霊/絶 軍人の鋭撃 暗闇の刃
モーリス
【心眼の武聖(UR)】
沈黙の言霊/煌 軍人の鋭撃 昏睡の刃
パスカル
【反逆の一矢】
暗闇の言霊/絶 軍人の鋭撃 弧撃の刃
フレデリカ
【神算鬼謀】
昏睡の言霊/絶 軍人の鋭撃 昏睡の刃
ロッテ
【積極果敢】
猛毒の言霊/絶 軍人の鋭撃 猛毒の刃

あまり深く考えずに分散しましたが、

属性バランスはいいですね(笑)

攻撃力にはばらつきがあるので、

軍人の鋭撃頼りにしました。。

ただ、カリス、モーリス、フレデリカ

あたりは普通に各属性で強キャラの

部類に入るので戦力的には悪く無いです。

属性がバラバラな分、攻撃方向も多彩

なので案外強いかもしれませんね。

ロッテの猛毒が若干イケてないかも

しれませんが、そこは状態異常の

オールスターメンバーということで

多めに見ていただければと。

まとめ

というわけで、今回は状態異常攻撃に

ついてのおさらいと、状態異常パーティ

編成について書いてみました。

攻撃バランスと状態異常バランスを

考えると、まだまだたくさんの

バリエーションがありますよね。

状態異常は個人戦は当然の事ながら、

ラバタイユ覇者の塔特訓イベント

などでも使える戦法です。

いろいろと試してみて最強の編成を

考えてみてくださいね(^^)

(面白い編成があったら教えて下さい)

それでは近日開催のナイトオブゴールド、

皆さんの検討を祈ります

m(_ _)m

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